2017年12月19日 星期二

Deemo詳細介紹♡

❀內容介紹

Deemo是一款故事性相當高的遊戲
其中故事大略是在講述
一個女孩從天而降
而Deemo(圖片中的小黑人(๑˃̵ᴗ˂̵))彈琴希望讓女孩回家的故事。

❀延伸

Deemo 在名為《Deemo ~最終演奏~》的PlayStation Vita版本於2015年6月24日發售。
遊戲的任天堂Switch版本於2017年9月21日發售。於PlayStation 4平台的《Deemo -Reborn-》預定於2019年發售。
在北區的概念店裡也販賣許多周邊以及餐點~
也在前陣子推出了小說,引起非常多迴響。

❀遊戲操作

•初次進入遊戲時,程式會播放一段劇情動畫。當玩家達到一定條件時,程式會播放其他動畫,以讓玩家能夠了解Deemo的故事背景。此外,遊戲主介面並不是傳統的標題介面,而是像角色扮演遊戲一樣可以探索遊戲內的場景,並與地圖上的物體或NPC產生互動。
•遊戲中亦藏有許多彩蛋,如遊戲人物的對話內容或透過達成特定條件而出現,例如:達成特定歌曲的Full Combo。
•而每場遊戲都會計算分數換算成樹長高的程度喔!
•當樹長到一定高度時,就會播放故事動畫,讓劇情繼續~

❀曲子介紹

•V.K
Reverse - Parallel Universe (逆轉-平行宇宙)
這首是合作曲,跟平常的VK的曲風較不同~

mirror night(鏡夜)
這首真的可以反覆聽好幾遍
感覺把一個故事譜的淋漓盡致(❁´ω`❁)

Cytus移植曲
Saika (彩華)
是濃濃的和風感❀和原曲比起來,加了比較多電子效果音,哨子的節奏讓曲子變得活潑許多,大受玩家們喜愛的一首曲子。

❀心得

在玩的過程真的感覺很棒,很佩服雷亞的用心,畫面精緻度以及故事的內容,後勁都非常強,每首曲子都讓人回味,故事真的很感動啊啊啊啊(ó﹏ò。)

雷亞概念&介紹




✿歷史

雷亞遊戲於2011年9月成立,成立時成員有16人;其中,由游名揚帶領的《Cytus》開發團隊,在雷亞遊戲成立前曾專注於開發大型機臺的音樂遊戲。2008年,游名揚等三人在雷亞遊戲前身「Hypaa Studio」開發一款大型機臺的觸碰式音樂遊戲《THEIA》,並在同年上市;而同年由PENTAVISION在街機平台上推出的遊戲《DJ Max Technika》,與《THEIA》性質接近,但在音樂品質、使用者介面等整體設計上較《THEIA》佳。游名揚說「我們以為玩法有趣就會賣,但市場的反應讓我們知道,畫面和音樂很重要,以及該團隊在大型機臺市場的問題,使團隊成員集資成立雷亞遊戲,將重心轉移至手機遊戲市場

❀開發的遊戲

1.Cytus •為雷亞第一個音樂遊戲,內容豐富順暢,目前持續增加曲子中。











2.Mandora •為一款小品遊戲,Mandora令人療癒會想一玩再玩,想把圖鑑都收集。











3.Deemo •第二款音樂遊戲,故事內容感人且豐富,深深吸引雷亞粉,也是我最喜歡的遊戲!♡












4.lmplosion •為雷亞花費三年半時間創造的ARPG遊戲,畫面精緻,一上市就造成了非常大的轟動!












5.VOEZ •為第三款音樂遊戲,玩的方式創新且畫風多樣,音樂很棒但缺少了點故事性!










❀開發中的遊戲

1.Project Symphony
2.Cytus ll •預計將繼承Cytus故事,並強化故事、地圖探索等部分,預計2018年1月發行。
3.Soul of Eden •強調專門為手機而做的電競遊戲,預計2017年發行。
4.Sdorica -sunset- •RPG遊戲,以精緻的2D動畫為主打,預計2018年春季發行
5.Project MO •與信仰遊戲合作開發的冒險解謎遊戲,預計2018年發行。
6.DEEMO -Reborn- •Deemo於PS4推出的衍生版本,預計2019年發行。

❀總結

雷亞是一個非常用心的公司,在玩每款遊戲都能感受到每一個人的汗水付出,
我覺得雷亞最大的成功就是不會讓人覺得膩!而且與粉絲的互動性很高,因為有多款音樂性遊戲,偶爾也會舉辦音樂會,每個角色都深得人心,每個故事也能觸動心弦。
是台灣很棒的驕傲!♡